Animación en Java - Preludio, historia y definiciones del Proyecto

Preludio

Inicio de los días donde Alau y Nefer todavía caminaban entre nosotros y la maldad en el mundo recién se quería hacer notar. En el este del Continente de Ulora había nacido un niño que había sido bendecido por los dioses Alau y Nefer.
Este niño creció en un humilde hogar en el principio de los tiempos, su padre Anto y su madre Marlen lo llamaron AntoValls. Muy inquieto de pequeño y bastante inteligente ya que aprendía cualquier cosa que veía hacer.
A la edad de 17 años, él quería ser líder y gobernar algún poblado que para ese entonces ya se habían establecido pequeñas aldeas pacíficas con la orden de Alau y la aprobación de todas las razas que ya habitaban el continente de Ulora.
AntoValls, decidió realizar un viaje para conseguir fortuna y hacerse hombre para de esta manera poder tener su propia aldea.

(Extracto sacado de los primeros libros en los inicios de Ulora)
Año 501 - Primera Edad







Historia

Algo pequeño para no cansarlos, este resumen de historia es de un proyecto Personal, el que se desarrolla muchos después de este. Me decidí a crear una historia previa a la que ya estaba desarrollada para los tutoriales de Java, para tener algo entretenido mientras desarrollamos nuestros juegos en Java.
Este proyecto también lo hago porque cuando estaba empezando a aprender Java buscaba información en español y prácticamente no encontraba. Así que a medida que voy aprendiendo voy a ir subiendo mis proyectos.

Definiciones del Proyecto

Un espacio corto para indicar lo que desarrollaremos en este pequeño proyecto.
Que veremos:

Levantar una aplicación en Java
Carga de Sprites en Java
Ubicación de los Sprites en Java - Con esto daremos un aspecto más profesional al juego
Movimiento de Sprites en Java
Rotaciones en simples en Java
Colisiones básica en Java
Sonido en Java
También unos pequeños trucos durante el desarrollo

Los recursos para el desarrollo del Juego en Java serán sacados de Internet y la colaboración de Sorche que al momento está terminando la Animación de El Pequeño Lord AntoValls.

Sin más, empecemos el desarrollo.

Animación en Java - Iniciando el viaje

Este es mi primer proyecto para Games Projects y lo desarrollaré en Java 2D, una vez terminado tendremos un vistoso juego hecho en Java 2D. Veamos en qué consiste.



Lo he dividido en varias etapas en las que iré trabajando poco a poco. A continuación las etapas de las que se compone el trabajo.

Partes del Proyecto:

1 - Preludio, historia y definiciones del Proyecto
2 - Levantando el escenario sin Scroll - Manejo Sprites en Java 2D
3 - Desarrollo del Personaje principal - El pequeño AntoValls
4 - Animación del Personaje - Animación de Sprites en Java 2D
5 - Objetos del Escenario - Colisiones básicas en Java 2D
6 - Poniendo Audio - Manejo de Sonido en Java
7 - Manejando un Contador en Java
8 - Fin del Proyecto - Juego completo en Java 2D


Esta es cada una de las partes del proyecto, en caso de que actualice o agregue alguna que se me haya pasado por alto actualizaré esta entrada.
Este es mi primer proyecto y espero que todo salga como lo he planeado y si hay errores o alguna sugerencia favor comunicarme para tomarlo en cuenta.
Como este proyecto se va a ir desarrollando de poco a poco, no poseo una imagen final de como quedaría pero grave este pequeño video de un avance del proyecto. Por cierto el Sprite de Megaman usado en el video de la Animación en Java no es el que usaremos, pero lo puse porque las animaciones del  pequeño Lord AntoValls está en proceso de creación todavía, disfrútenlo.


Posted in Etiquetas: , | 2 comentarios

Welcome to Games Projects

"Games-Proyects", es un proyecto personal que voy a ir desarrollando acerca de mis experiencias en la creación de Juegos en Java y posteriormente en otro lenguaje.


Para esto voy a contar con mi pequeño avatar que es el "Pequeño Lord Antovalls", como lo llamo. El que en algunos de los juegos que desarrolle se encontrará como personaje principal.

Este proyecto lo estoy llevando a la par con mi otro blog AntoCode donde encontrarán mucho material de Java.


Les doy la bienvenida.

Posted in Etiquetas: | 0 comentarios